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【開発話】装備分析システムを紹介します。(韓国) 

今回紹介するのは分析システムです。

装備分析システムとは、装備を完全に燃焼分解して
普通の「分解」と比べ、最低10倍以上の製造経験値を獲得できるシステムです。
(完全分解するので元素などは獲得できません。)

分析は マイ情報→修理と分解 から行います。
クリックで拡大
使用する工具はトンカチ

「分析」は「分解」と違って、分析する装備を製造できる製造レベルが必要です。
(鳳凰の剣を分析するためには製造スキルレベルが85必要)

それでは分析してみましょー

「分析開始」を押すと今までのようにゲージが上がってこんな画面がでます。
クリックで拡大

この中から一枚選んで、選んだカードに書かれた倍数分だけ製造経験値を獲得できます。
倍数は最低1倍から最大30倍まで。

画面下方にこの中に何が入ってるか書いてあります。
↑の画像では1倍から最大20倍までと書いてあります。

カードを選ぶと、他の選ばなかったカードが順番にめくられ、プレイヤーが選んだのは最後にめくられます。
クリックで拡大

何が出るかなー

クリックで拡大
結果は1倍でしたー。
これでも分解時の10倍の経験値を得るので1,080,000も多く獲得できるわけです。
元素はいらないけど経験値がほしいって方向けですね。

ちなみに、分析は1日1回しかできないので使いどころが肝心です。

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龍神装備と鳳凰装備の間に追加されるとか言われている魔霊村装備
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Genre:オンラインゲーム Theme:アトランティカ

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